Van spelers naar publiek
Gaming- en mediabedrijven opereren in snel veranderende omgevingen met een hoge mate van betrokkenheid, waar consistentie en snelheid van belang zijn. Naarmate communities groeien, kan het beheren van ondersteuning, moderatie en contentworkflows een zware belasting vormen voor interne teams.
Sourcefit schaalbare outsourcingdiensten op het gebied van gaming en media, waarbij procesdiscipline wordt gecombineerd met creatief en technisch talent. Wij helpen u om de kwaliteit, responsiviteit en gebruikerstevredenheid te handhaven bij elke interactie en via elk kanaal.
Betrouwbare en transparante ondersteuning voor gaming en media
Wij bieden flexibele gaming- en mediaondersteuning die kan worden geschaald van individuele specialisten tot toegewijde teams. Gestructureerde onboarding, duidelijke prestatiestatistieken en gedefinieerde QA-controles zorgen voor nauwkeurigheid, reactievermogen en betrokkenheid. Client Success Managers en accounttoezicht zorgen ervoor dat de activiteiten op elkaar zijn afgestemd en de resultaten meetbaar zijn.
Onze beveiligde leveringscentra en gestructureerde werkprocessen waarborgen de veiligheid van uw gegevens, gebruikerscontent en merkintegriteit. Met 17 jaar ervaring op het gebied van outsourcing en teams in de Filippijnen, Zuid-Afrika, de Dominicaanse Republiek en Madagaskar biedt Sourcefit outsourcingdiensten voor de gaming- en mediasector die schaalbaar en kostenefficiënt zijn en wereldwijd vertrouwen genieten.
Gaming- en mediaondersteunende diensten die wij leveren
Ondersteuning van spelers en publiek
Multichannel-ondersteuning voor vragen van spelers, accountproblemen en feedback van gebruikers
Communitybeheer en moderatie
Realtime monitoring om veilige, inclusieve en conforme gemeenschapsruimtes te garanderen
Gametesten en kwaliteitscontrole
Handmatig testen en documenteren van problemen in gameplay, gebruikersinterface en lokalisatie
Lokalisatie en vertaling
Taal- en culturele aanpassing voor spelinhoud, chat en gebruikersmateriaal
Ondersteuning op het gebied van inhoud en onderzoek
Datatagging, contentcuratie en onderzoeksassistentie voor mediateams
Analytics en rapportage
Prestatiegegevens en inzichten voor ondersteuning, betrokkenheid en retentiecijfers
Winnaar van de Gold Stevie Award voor AI-innovatie (2026) en HR-innovatie (2025)
Waarom bedrijven kiezen voor Sourcefit voor ondersteuning op het gebied van gaming en media
Bewezen operationele ervaring
17 jaar ervaring in het aansturen van klantgerichte en creatieve activiteiten voor internationale merken
Flexibele inschakelingsmodellen
Cost-plus-structuur met transparante facturering en aanpasbare omvang
Gestructureerde kwaliteitsborging en rapportage
Gedefinieerde statistieken voor nauwkeurigheid, reactievermogen en betrokkenheid
Veilige en conforme levering
Gecertificeerde faciliteiten beschermen gevoelige gegevens en gebruikerscontent
Meertalige en multichannel dekking
Teams ondersteunen spelers en publiek op verschillende platforms, in verschillende tijdzones en in verschillende talen.
Prijzen voor outsourcing van gaming- en mediabijstand
Maandelijks tarief per fulltime medewerker die thuiswerkt. Voor medewerkers die op kantoor werken geldt een toeslag van $100 per maand.
| Vereiste positie | Uitbesteding |
|---|---|
|
|
$1,130 |
|
|
$1,535 |
|
|
$1,940 |
Wat is bij het tarief inbegrepen? Elk van de bovenstaande tarieven is een all-in prijs. Het omvat het salaris en de wettelijke secundaire arbeidsvoorwaarden van de medewerker, die tegen kostprijs worden doorberekend en gespecificeerd op uw factuur, plus onze vaste beheersvergoeding van $395. Deze vergoeding dekt de wettelijke arbeidsvoorwaarden en een HR-team ter plaatse, werving, een i5-computer met twee beeldschermen en een headset, 24/7 IT-ondersteuning en een beveiligd, beheerd netwerk, beveiligingscertificeringen en verzekeringen, opleiding en kwaliteitsborging, klantensuccesbeheer en het Knit -personeelsplatform. Er zijn geen kosten voor opstart, werving, werkplek, beëindiging of teamoverdracht. Indien het werk zich daarvoor leent, is ook resultaatgerichte prijsstelling mogelijk, gebaseerd op hetzelfde transparante kader waarbij de berekening van de eenheidsprijs wordt weergegeven.
Dat ligt doorgaans 50 tot 70 procent onder de totale kosten van dezelfde functie in de VS.
Bekijk de volledige tarieflijst | Wat valt er onder de beheersvergoeding?
Tarieven herzien in november 2026 door Andy Schachtel, CEO
Veelgestelde vragen
-
Hoeveel kost het uitbesteden van gaming en media?
SourcefitDe tarieven voor gaming- en media-ondersteuning bedragen $1.130 per maand voor instapniveau, $1.535 voor middenniveau en $1.940 voor senior ondersteuningsmedewerkers en moderators, per fulltime medewerker die vanuit huis werkt. Voor medewerkers op kantoor komt daar $100 per maand bij. Elk tarief is all-in: salaris en secundaire arbeidsvoorwaarden tegen kostprijs, plus de beheerskosten van $395. Er zijn geen opstart-, wervings- of beëindigingskosten. Waar het werk zich daarvoor leent, is ook resultaatgerichte prijsstelling mogelijk, gebaseerd op hetzelfde transparante kader: we laten zien hoe de eenheidsprijs wordt berekend, zodat u precies weet waarvoor u betaalt.
-
Wordt de beheersvergoeding bovenop deze tarieven in rekening gebracht?
Nee. De vergoeding is al inbegrepen in elk tarief op deze pagina en in elke offerte. Een tarief van $1.130 bestaat uit ongeveer $735 aan salaris en secundaire arbeidsvoorwaarden tegen kostprijs, plus de vergoeding van $395. De vergoeding wordt nooit apart toegevoegd aan een tarief dat u is aangeboden.
-
Wat is bij het maandtarief inbegrepen?
Legale tewerkstelling en naleving van de regelgeving door een HR-team ter plaatse, werving, een i5-computer met twee beeldschermen en een headset, een 24/7 IT-helpdesk, een beveiligd beheerd netwerk, onze beveiligingscertificaten en verzekeringen, opleiding en kwaliteit, beheer van het klantsucces en het personeelsplatform Knit . Voor kantoormedewerkers omvat dit ook de werkplek, het kantoornetwerk en de nutsvoorzieningen.
-
Hoe snel kan Sourcefit een ondersteuningsteam voor gaming en media opzetten?
De meeste functies op het gebied van gaming- en mediaondersteuning worden binnen twee tot vier weken geworven, gesolliciteerd en ingewerkt. Voor meertalige functies kan dit langer duren. Jij voert de sollicitatiegesprekken en selecteert de medewerkers voor spelersondersteuning en de moderators.
-
Wie leidt het team in het dagelijks werk?
Dat is uw keuze. De meeste klanten leiden het team rechtstreeks aan: de spelersondersteuners en moderators rapporteren aan uw managers en werken binnen uw processen en tools, terwijl Sourcefit achter de schermen zorgt voor de arbeidsverhoudingen, HR, apparatuur, IT en kwaliteitsondersteuning. Als u liever niet de dagelijkse leiding op u neemt, zet ons Sightline-model een autonoom team op met een eigen Sourcefit -teamleider en kwaliteitslaag, dat presteert volgens overeengekomen SLA’s, terwijl het nog steeds rechtstreeks aan u rapporteert en werkt volgens uw KPI’s, niet die van ons. Voor Sightline wordt een aparte offerte opgesteld.
-
Kan het team binnen onze bestaande systemen werken?
Ja. Klantenservicemedewerkers en moderators werken binnen uw ondersteuningsplatforms, moderatiedashboards en communitytools, zoals Zendesk, Helpshift, Discord en Steam, volgens uw toegangsregels. U blijft eigenaar van elk account en de toegang wordt ingetrokken op de dag dat iemand vertrekt.
-
Is het uitbesteden van gaming- en mediaondersteuning veilig?
Sourcefit beschikt rechtstreeks over de ISO 27001:2022- en ISO 27701-certificering, is PCI DSS-gecertificeerd, beschikt over een SOC 2-rapport, sluit waar nodig HIPAA-overeenkomsten voor zakelijke partners af en hanteert een gegevensverwerkingsproces dat in overeenstemming is met de AVG. Medewerkers die vanuit huis werken, maken gebruik van door het bedrijf beheerde computers via een VPN, waarbij het verkeer via Cloudflare wordt gerouteerd.
-
Wat gebeurt er als we het team in eigen beheer willen nemen?
Het team is van jou. Als je besluit om ze onder te brengen bij je eigen organisatie of mee te nemen, gaan ze met je mee. Er zijn geen overdrachtskosten, afkoopvergoeding of conversiekosten.
-
Is het voor een kleine of onafhankelijke studio de moeite waard om de spelersondersteuning uit te besteden?
Als je ontwikkelaars of communitymanagers tickets beantwoorden, spelers in andere tijdzones de hele nacht moeten wachten of de achterstand nooit wegkomt, dan is het antwoord ja. Begin met één of twee toegewijde medewerkers die je wachtrij afhandelen, houd de communitystrategie in eigen beheer en breid het team uit naarmate het spelersbestand groeit. Er is geen minimale teamgrootte.
-
Wat kan worden uitbesteed, en wat blijft bij de studio?
Tier-1-tickets, communitymoderatie, inhoudscontrole, handmatige QA-tests, lokalisatie en onderzoek worden allemaal ondergebracht bij een speciaal daarvoor opgericht team, net als Tier-2-ondersteuning, teamleiders, QA-analisten en communitymanagers die uw Discord- en sociale kanalen dagelijks beheren. De communitystrategie, de communicatie met ontwikkelaars en de uiteindelijke beslissingen over verbanningen, betalingsgeschillen en beveiligingsincidenten blijven in handen van uw senior medewerkers, met een gedocumenteerd escalatiepad vanuit het team.
-
Zijn jullie medewerkers gamers, en hoe snel zullen ze ons spel onder de knie krijgen?
We selecteren kandidaten op basis van ervaring met live-games en kennis van het genre, en jij test de kandidaten zelf. De inwerkperiode verloopt aan de hand van jouw handleidingen, builds en toondocumenten, en agents zouden binnen de eerste weken al routinetickets moeten kunnen afhandelen. Voor patchdagen en nieuwe content moet de kennisbank worden bijgewerkt voordat deze live gaan; dit is een ritme dat we in het team inbouwen.
-
Kunt u omgaan met pieken bij de lancering en seizoensgebonden pieken, en daarna weer opschalen?
Ja. Voor een lancering of evenement worden agenten tegen dezelfde maandelijkse voorwaarden ingezet en daarna zonder boete weer vrijgegeven, omdat er geen bindende overeenkomst is. Een vast kernteam plus een reeds opgeleide versterkingsgroep is de gebruikelijke werkwijze voor studio’s met voorspelbare pieken.
-
Kunt u 24 uur per dag, 7 dagen per week dekking bieden in alle regio’s?
Ja. De diensten in de Filipijnen bestrijken ’s nachts Noord- en Zuid-Amerika en overdag Azië-Pacific, Zuid-Afrika bestrijkt Europa en de Dominicaanse Republiek valt onder de oostelijke zone van de VS. Voor 24-uursdekking zijn meerdere medewerkers nodig die in verschillende diensten werken, dus we stemmen de inzet af op uw ticketvolume per uur.
-
Kun je ondersteuning bieden via Discord, Steam, Helpshift, Zendesk en in de game zelf?
Ja. Agenten werken binnen je ticket-, moderatie- en community-tools volgens jouw toegangsregels, zodat elke interactie binnen je systemen blijft. Als Discord de functie van een ticketsysteem voor je vervult, zullen we je daarop wijzen en je helpen beslissen of dat moet veranderen.
-
Hoe ga je om met giftige reacties en zorg je ervoor dat onze community veilig blijft?
Moderators worden gescreend op hun vaardigheid in het gebruik van slang, culturele gevoeligheid, veerkracht en beoordelingsvermogen. Ze houden zich aan de door u vastgestelde richtlijnen voor waarschuwingen en verbanningen, en beschikken over een escalatieprocedure voor bedreigingen, intimidatie van moderators en gevallen waarin de veiligheid van kinderen in het geding is. Ondersteuning op het gebied van welzijn en het rouleren van taken maken deel uit van het standaardtarief, en de kwaliteit wordt gecontroleerd en begeleid door ons opleidings- en kwaliteitsteam in samenwerking met uw leidinggevenden.
-
Hoe zal AI worden ingezet, en zal de ondersteuning dan wat afstandelijk aanvoelen?
AI zorgt binnen je platform voor de beantwoording van veelgestelde vragen en de eerste screening; mensen houden zich bezig met kwesties rond accounts, betalingen, valsspelen en beveiliging, en met alles waarbij een speler ontevreden is. Medewerkers maken gebruik van AI-ondersteuning om sneller te kunnen werken, en naarmate de automatisering verbetert, zijn er minder mensen nodig voor routinematige tickets. De ervaring blijft menselijk waar dat ertoe doet.
-
Zullen we het overzicht behouden, en kun je bugs en feedback over de gebruikerservaring doorgeven aan de ontwikkelingsafdeling?
Ja. De dashboards over het aantal tickets, de thema’s en de sentimentanalyse zijn afkomstig uit uw eigen tools, en de medewerkers stellen gestructureerde bugrapporten op volgens uw technische proces. U stuurt het team aan naarmate het spel zich ontwikkelt; wij zorgen achter de schermen voor het personeelsbeleid, de apparatuur, de beveiliging en de kwaliteit.