De los jugadores al público
Las empresas de videojuegos y medios de comunicación operan en entornos dinámicos y de gran interacción, en los que la coherencia y la rapidez son fundamentales. A medida que las comunidades crecen, la gestión del soporte técnico, la moderación y los flujos de trabajo de contenido pueden suponer una carga excesiva para los equipos internos.
Sourcefit operaciones escalables de externalización de juegos y medios, combinando la disciplina de los procesos con el talento creativo y técnico. Le ayudamos a mantener la calidad, la capacidad de respuesta y la satisfacción del usuario en todas las interacciones y canales.
Soporte fiable y transparente para juegos y medios de comunicación.
Ofrecemos un soporte flexible para juegos y medios de comunicación que puede adaptarse desde especialistas individuales hasta equipos dedicados. La incorporación estructurada, las métricas de rendimiento claras y los controles de calidad definidos mantienen la precisión, la capacidad de respuesta y la calidad del compromiso. Los gestores de éxito de los clientes y la supervisión de las cuentas mantienen las operaciones alineadas y los resultados medibles.
Nuestros centros de entrega seguros y nuestros procesos de trabajo rigurosos protegen tus datos, el contenido de los usuarios y la integridad de tu marca. Con 17 años de experiencia en externalización y equipos en Filipinas, Sudáfrica, la República Dominicana y Madagascar, Sourcefit ofrece servicios de externalización para el sector de los videojuegos y los medios de comunicación que son escalables, rentables y gozan de confianza en todo el mundo.
Servicios de asistencia para juegos y medios que ofrecemos
Apoyo de los jugadores y el público
Soporte multicanal para consultas de los jugadores, problemas con las cuentas y comentarios de los usuarios.
Gestión y moderación de la comunidad
Supervisión en tiempo real para garantizar espacios comunitarios seguros, inclusivos y conformes con la normativa.
Pruebas de juegos y control de calidad
Pruebas manuales y documentación de problemas en el juego, la interfaz de usuario y la localización.
Localización y traducción
Adaptación lingüística y cultural del contenido del juego, el chat y los materiales de los usuarios.
Apoyo en materia de contenido e investigación
Etiquetado de datos, curación de contenidos y asistencia en la investigación para equipos de medios de comunicación.
Análisis e informes
Seguimiento del rendimiento e información detallada sobre métricas de asistencia, compromiso y retención.
Ganador del Premio Stevie de Oro a la innovación en IA (2026) y a la innovación en RR. HH. (2025)
Por qué las empresas eligen Sourcefit para obtener asistencia en materia de videojuegos y medios de comunicación
Experiencia operativa probada
17 años de experiencia en la gestión de operaciones creativas y de atención al cliente para marcas internacionales
Modelos de compromiso flexibles
Estructura de coste más margen con facturación transparente y alcance ajustable.
Control de calidad estructurado y presentación de informes
Métricas definidas para la precisión, la capacidad de respuesta y el compromiso.
Entrega segura y conforme a la normativa
Las instalaciones certificadas protegen los datos confidenciales y el contenido de los usuarios.
Cobertura multilingüe y multicanal
Los equipos prestan apoyo a los jugadores y al público en todas las plataformas, zonas horarias e idiomas.
Precios de externalización de servicios de juegos y medios de comunicación
Tarifa mensual por empleado a tiempo completo que trabaja desde casa. Para el personal que trabaja en la oficina, se añaden 100 dólares al mes.
| Requisitos del puesto | Subcontratación |
|---|---|
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$1,130 |
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$1,535 |
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$1,940 |
Qué incluye la tarifa. Todas las tarifas anteriores son «todo incluido». Comprenden el salario del empleado y las prestaciones legales, que se repercuten al coste real y se detallan en su factura, más nuestra tarifa plana de gestión de 395 $. Esta tarifa cubre la contratación legal y un equipo de RR. HH. in situ, la selección de personal, un ordenador i5 con dos monitores y auriculares, asistencia informática 24 horas al día, 7 días a la semana, y una red gestionada y segura, certificaciones de seguridad y seguros, formación y control de calidad, gestión del éxito del cliente y la plataforma de personal Knit . No se aplican comisiones de puesta en marcha, selección de personal, puesto de trabajo, baja ni transferencia de equipo. Cuando el trabajo lo permita, también está disponible una tarificación basada en los resultados, basada en el mismo marco transparente con el cálculo del precio unitario indicado.
Por lo general, eso supone entre un 50 % y un 70 % menos que el coste total del mismo puesto en Estados Unidos.
Consulta la lista completa de tarifas | Qué cubre la comisión de gestión
Tarifas revisadas en noviembre de 2026 por Andy Schachtel, director general
Preguntas más frecuentes
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¿Cuánto cuesta la externalización de servicios de videojuegos y medios de comunicación?
SourcefitLas tarifas de asistencia para videojuegos y medios de comunicación son de 1.130 dólares al mes para el nivel básico, 1.535 dólares para el nivel intermedio y 1.940 dólares para los agentes de asistencia y moderadores con experiencia, por cada empleado a tiempo completo que trabaje desde casa. El personal que trabaja en la oficina supone un suplemento de 100 dólares al mes. Cada tarifa es «todo incluido»: salario y prestaciones a precio de coste, más los 395 dólares de comisión de gestión. No hay comisiones de puesta en marcha, de contratación ni de salida. Cuando el trabajo lo permite, también ofrecemos una tarificación basada en los resultados, basada en el mismo marco transparente: mostramos cómo se calcula el precio unitario, para que sepas exactamente por qué estás pagando.
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¿La comisión de gestión se suma a estas tarifas?
No. Los honorarios ya están incluidos en todas las tarifas que aparecen en esta página y en todos los presupuestos. Una tarifa de 1.130 dólares equivale aproximadamente a 735 dólares en concepto de salario y prestaciones a precio de coste, más los 395 dólares de honorarios. Nunca verás que se añadan los honorarios a una tarifa que se te haya presupuestado.
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¿Qué incluye la cuota mensual?
Contratación legal y cumplimiento normativo a cargo de un equipo de RR. HH. in situ, selección de personal, un ordenador i5 con dos monitores y auriculares, un servicio de asistencia informática disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, una red gestionada y segura, nuestras certificaciones de seguridad y seguros, formación y calidad, gestión del éxito de los clientes y la plataforma de personal Knit . Para el personal que trabaja en la oficina, también incluye el puesto de trabajo, la red de la oficina y los servicios públicos.
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¿En cuánto tiempo puede « Sourcefit » crear un equipo de soporte técnico para videojuegos y medios de comunicación?
La mayoría de los puestos de atención al cliente en el sector de los videojuegos y los medios de comunicación se cubren, se realizan las entrevistas y se lleva a cabo la incorporación en un plazo de dos a cuatro semanas. Los puestos que requieren conocimientos de varios idiomas pueden tardar más tiempo. Tú te encargas de entrevistar y seleccionar a los agentes de atención al jugador y a los moderadores.
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¿Quién se encarga de la gestión diaria del equipo?
Esa decisión la tomas tú. La mayoría de los clientes gestionan el equipo directamente: los agentes de atención al jugador y los moderadores dependen de tus responsables y trabajan con tus procesos y herramientas, mientras que Sourcefit se encarga de la contratación, los recursos humanos, el equipamiento, las tecnologías de la información y la calidad del servicio. Si prefieres no ocuparte de la gestión diaria, nuestro modelo Sightline crea un equipo autónomo con su propio Sourcefit jefe de equipo y un control de calidad que cumple con los SLA acordados, al tiempo que sigue dependiendo directamente de ti y trabajando según tus KPI, no los nuestros. El presupuesto de Sightline se calcula por separado.
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¿Puede el equipo trabajar con nuestros sistemas actuales?
Sí. Los agentes de atención al jugador y los moderadores trabajan en vuestras plataformas de atención al cliente, paneles de moderación y herramientas comunitarias, como Zendesk, Helpshift, Discord y Steam, de acuerdo con vuestras normas de acceso. Vosotros conserváis la titularidad de todas las cuentas, y el acceso se revoca el mismo día en que alguien deja la empresa.
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¿Es segura la externalización de los servicios de soporte para videojuegos y medios de comunicación?
Sourcefit Cuenta directamente con las certificaciones ISO 27001:2022 e ISO 27701, está validada según la norma PCI DSS, dispone de un informe SOC 2, firma acuerdos de socio comercial de la HIPAA cuando es necesario y gestiona los datos de conformidad con el RGPD. El personal que trabaja desde casa utiliza ordenadores gestionados por la empresa a través de una VPN, con el tráfico enrutado a través de Cloudflare.
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¿Qué pasaría si quisiéramos incorporar al equipo a la empresa?
El equipo es tuyo. Si decides trasladarlo a tu propia entidad o llevártelo contigo, se irá contigo. No hay cuota de traspaso, ni indemnización por rescisión de contrato, ni gastos de conversión.
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¿Merece la pena externalizar la atención al jugador para un estudio pequeño o independiente?
Si tus desarrolladores o gestores de la comunidad se encargan de responder a las incidencias, los jugadores de otras zonas horarias tienen que esperar toda la noche o la lista de incidencias pendientes nunca se agota, entonces sí. Empieza con uno o dos agentes dedicados a gestionar tu cola, mantén la estrategia de la comunidad dentro de la empresa y ve incorporando personal a medida que crezca la base de jugadores. No hay un tamaño mínimo para el equipo.
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¿Qué se puede subcontratar y qué se queda en el estudio?
Las incidencias de nivel uno, la moderación de la comunidad, la revisión de contenidos, las pruebas manuales de control de calidad, la localización y la investigación pasan a manos de un equipo específico, al igual que el soporte de nivel dos, los jefes de equipo, los analistas de control de calidad y los gestores de la comunidad que se encargan del día a día de Discord y de tus canales en redes sociales. La estrategia de la comunidad, la comunicación con los desarrolladores y las decisiones finales sobre expulsiones, disputas de pago e incidentes de seguridad siguen siendo competencia de tu personal directivo, con una vía de escalación documentada desde el equipo.
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¿Son tus agentes aficionados a los videojuegos? ¿Y cuánto tardarán en aprender a jugar a nuestro juego?
Seleccionamos al personal en función de su experiencia con el juego en vivo y su familiaridad con el género, y tú mismo evalúas a los candidatos. La incorporación se basa en tus guías, configuraciones y documentos de tono, y los agentes deberían estar gestionando las incidencias rutinarias ya en las primeras semanas. Los días de parches y los nuevos contenidos requieren una actualización de la base de conocimientos antes de su lanzamiento, un ritmo que incorporamos al equipo.
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¿Eres capaz de gestionar los picos de demanda durante los lanzamientos y las temporadas altas, y luego reducir la capacidad?
Sí. Los agentes se contratan en las mismas condiciones mensuales para un lanzamiento o un evento y se les da de baja después sin penalización, ya que no hay compromiso de permanencia. Un equipo básico dedicado, junto con un grupo de refuerzo que ya ha recibido formación, es el modelo habitual para los estudios con picos de actividad predecibles.
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¿Podéis ofrecer una cobertura las 24 horas del día, los 7 días de la semana, en todas las regiones?
Sí. Los turnos de Filipinas cubren América durante la noche y Asia-Pacífico durante el día; Sudáfrica cubre Europa, y la República Dominicana se encarga de la zona este de EE. UU. Para garantizar una cobertura las 24 horas del día se necesitan varios agentes repartidos en distintos turnos, por lo que adaptamos el número de agentes a tu volumen de tickets por hora.
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¿Puedes trabajar con Discord, Steam, Helpshift, Zendesk y el servicio de asistencia integrado en el juego?
Sí. Los agentes trabajan con tus herramientas de gestión de incidencias, moderación y comunidad según tus normas de acceso, por lo que todas las interacciones permanecen en tus sistemas. Si Discord está desempeñando la función de un sistema de gestión de incidencias por ti, te lo indicaremos y te ayudaremos a decidir si eso debería cambiar.
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¿Cómo se modera el comportamiento tóxico y se garantiza la seguridad de nuestra comunidad?
Los moderadores son seleccionados en función de su dominio del lenguaje coloquial, su sensibilidad cultural, su resiliencia y su capacidad de juicio; trabajan siguiendo las directrices de advertencia y expulsión que tú establezcas, y cuentan con un procedimiento de escalado para casos de amenazas, acoso a los moderadores y seguridad infantil. El apoyo al bienestar y la rotación de turnos forman parte de la tarifa estándar, y nuestro equipo de formación y calidad supervisa la calidad y ofrece asesoramiento en colaboración con tus responsables.
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¿Cómo se utilizará la IA? ¿Y resultará la asistencia poco personal?
La IA se encarga de las respuestas a las preguntas frecuentes y de la clasificación de incidencias en tu plataforma; el personal se ocupa de los problemas relacionados con las cuentas, los pagos, las trampas y la seguridad, así como de cualquier situación en la que un jugador se sienta molesto. Los agentes utilizan la asistencia de la IA para trabajar más rápido y, a medida que mejora la automatización, se necesita menos personal para gestionar las incidencias rutinarias. La experiencia sigue siendo humana en lo que realmente importa.
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¿Seguiremos teniendo visibilidad? ¿Podéis comunicar los errores y las opiniones al equipo de desarrollo?
Sí. Los paneles de control sobre el volumen de incidencias, los temas y el tono de las consultas proceden de vuestras propias herramientas, y los agentes redactan informes de errores estructurados según vuestro proceso de ingeniería. Vosotros dirigís al equipo a medida que la situación evoluciona; nosotros nos encargamos de la contratación, el equipamiento, la seguridad y la calidad.